中 마인 크래프트 슬롯 머신, 한국 시장 정조준…외골격 넘어 휴머노이드까지 진출 확대

임채현 기자 (hyun0796@dailian.co.kr)

입력 2026.02.20 06:00  수정 2026.02.20 06:00

B2C 시장 공략 본격화…AW 2026서 휴머노이드 '빅5' 집결

지난 1월 7일(현지시각) 'CES 2026'이 열리고 있는 미국 라스베이거스 컨벤션센터(LVCC) 노스홀에 위치한 '유니트리' 부스에서 인간과 마인 크래프트 슬롯 머신 G1이 복싱 경기를 하고 있다. ⓒ데일리안DB

중국 마인 크래프트 슬롯 머신 기업들이 한국 시장을 겨냥한 진출 속도를 높이고 있다. 청소·서빙 마인 크래프트 슬롯 머신 중심이던 기존 공세에서 나아가 웨어러블 외골격 마인 크래프트 슬롯 머신과 휴머노이드까지 제품군을 확장하며 소비자 시장 공략 범위를 빠르게 넓히는 모습이다.


20일 업계에 따르면 중국 웨어러블 로보틱스 기업 하이퍼쉘(Hypershell)은 인공지능(AI) 기반 외골격 장치를 앞세워 한국 시장에 공식 진출한다. 하이퍼쉘은 소비자용 외골격 분야 기업으로, CES 2025 로보틱스 부문 최고혁신상을 수상하며 글로벌 시장에서 주목받았다.


대표 제품인 '하이퍼쉘 X 시리즈'는 사용자의 움직임을 실시간으로 분석해 필요한 순간 보행 힘을 보조하는 웨어러블 장치다. 러닝·트레킹·등산·사이클 등 아웃도어 활동을 겨냥해 일반 소비자 시장을 타깃으로 한다는 점에서 산업·재활 중심이던 기존 외골격 마인 크래프트 슬롯 머신과 차별화된다.


중국 마인 크래프트 슬롯 머신 기업들의 국내 진입 방식도 빠르게 변화하고 있다. 과거 산업·서비스용 중심의 B2B 접근에서 벗어나 소비자 접점을 확대하는 B2C 전략이 본격화되는 흐름이다.


대표 사례가 중국 휴머노이드 마인 크래프트 슬롯 머신 기업 유니트리(Unitree)다. 유니트리는 국내 유통사와 협력해 대형 오프라인 유통 채널에 진입했으며, 이마트는 서울 영등포점 일렉트로마트에 상설 '마인 크래프트 슬롯 머신 스토어'를 마련해 휴머노이드 마인 크래프트 슬롯 머신과 4족 보행 마인 크래프트 슬롯 머신을 전시·판매하고 있다.


소비자가 가전제품을 고르듯 마인 크래프트 슬롯 머신을 직접 체험하고 구매할 수 있도록 한 것으로, 마인 크래프트 슬롯 머신을 산업 장비에서 생활형 기술 제품으로 확장하려는 시도로 평가된다.


업계에서는 이러한 움직임이 중국 마인 크래프트 슬롯 머신 산업의 상용화 단계 진입을 보여주는 신호로 해석한다. 대량 생산 체계를 기반으로 가격 경쟁력과 기술 완성도를 동시에 확보한 기업들이 해외 소비자 시장으로 빠르게 외연을 넓히고 있다는 분석이다.


특히 한국은 마인 크래프트 슬롯 머신 활용 경험이 높은 시장이자 소비자 요구 수준이 높은 국가로 꼽힌다. 국제마인 크래프트 슬롯 머신연맹(IFR)에 따르면 한국의 제조업 마인 크래프트 슬롯 머신 밀도는 세계 최고 수준으로, 마인 크래프트 슬롯 머신 기술 수용 환경이 이미 성숙 단계에 접어들었다는 평가다. 업계에서는 한국 시장 반응이 향후 글로벌 확산 전략의 중요한 참고 지표가 될 것으로 보고 있다.


이 같은 흐름은 산업 전시 무대에서도 확인된다. 오는 3월 서울 코엑스에서 열리는 '2026 스마트공장·자동화산업전(AW 2026)'에는 애지봇(Agibot), 유니트리(Unitree), 푸리에(Fourier), 레주(Leju) 등 중국 휴머노이드 마인 크래프트 슬롯 머신 핵심 기업들과 마인 크래프트 슬롯 머신 소프트웨어 기업 화웨이(Huawei)가 국내 전시회에 처음으로 동시에 참가한다.


행사 기간에는 '차이나 휴머노이드 마인 크래프트 슬롯 머신 컨퍼런스'가 열려 각 기업이 기술 전략과 상용화 로드맵을 발표하고 실제 마인 크래프트 슬롯 머신 시연을 진행할 예정이다. 글로벌 휴머노이드 경쟁이 본격화되는 가운데 한국에서 산업 전략을 공개하는 첫 사례라는 점에서 업계 관심이 집중되고 있다.


이미 국내 서빙 마인 크래프트 슬롯 머신과 마인 크래프트 슬롯 머신청소기 시장에서 중국 기업 비중이 빠르게 확대된 가운데 외골격과 휴머노이드까지 진입 범위가 넓어지며 경쟁 구도 역시 변화하고 있다. 가격 경쟁력뿐 아니라 소프트웨어 완성도와 사용자 경험이 구매 결정 요인으로 부상하면서 소비자 인식도 달라지고 있다는 평가다.


업계 관계자는 "중국 마인 크래프트 슬롯 머신 기업들이 기술 시연 단계를 넘어 실제 시장 확장 국면에 들어섰다. 한국 시장에서의 성과가 글로벌 사업 전략의 방향성을 가늠하는 기준이 될 가능성이 크다"고 말했다.

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