11 월 8 일부터 10 일까지, 최초의 중국 식스 토토생 "Cultural China"의 전국 결승전이 산동 대학의 중앙 캠퍼스에서 열렸습니다. 문학 학교의 총 2 개 팀이 전국 결승에 성공적으로 선정되었습니다. 경쟁 후, 고대 문학 및 지혜 교육 팀은 2023 년 문학 스쿨의 스쿨 학생, Cui Rui, Sun Qianhan, Xuyang 및 다른 두 대학생들로 구성된 "두 작품 스타"와 미국에서 첫 상을 수상했습니다. 2024 년 마스터 학생 인 Zhu Yutong이 이끄는 Xianyuan 창조 팀은이 나라에서 두 번째 상을 수상했습니다.
전국 결승전은 라이브 공연과 그룹 경쟁의 두 단계로 나뉩니다. 그룹 경쟁 후, 각 그룹의 첫 번째 팀은 "두 개의 창조 스타"의 라이브 경쟁에 참여합니다. 라이브 공연 기간 동안 두 팀의 학생들은 자신의 장점과 강점을 완전히 활용하고 부스를 신중하게 준비했습니다. 팀이 제작 한 문화 및 창의적 제품, 의류 소품은 주요 대학의 교사와 학생들이 중지하고 방문하도록 유도했습니다. 그룹 대회 세션에서 두 팀은 꾸준히 시트콤, 3 차원 애니메이션 및 신화 이야기를 통합하여 문학 학교에서 식스 토토생의 인본주의 적 감정과 혁신적인 문해력을 완전히 보여주었습니다. 결국, 고대 문학 및 지적 교육 팀은 "2 개의 창조 스타"대회에 참가하여 총 점수 94.28로 "2 개의 창조 스타"의 준우승을 차지했습니다.

고대 문학 지혜 교육 팀은 Liu Zuguo 교수가 안내합니다. 이 프로젝트는 디지털 시대의 고대 인물의 창의적 변화와 혁신적인 발전을 고유의 요구 사항으로 받아들이고, 교육 및 교육의 최전선에서 고대 인물의 보급 딜레마를 기본 출발점으로 해결합니다. "3 단계 + 5 단계"스마트 교육 모델을 만들어 디지털화 및 지능형 기술을 고대 캐릭터 교육 사이트에 깊이 통합하고 가상 현실 기술, 홀로그램 이미지, 인간 컴퓨터 상호 작용 및 AI 슈퍼 교사와 같은 디지털 수단을 사용하여 고대 캐릭터 교육을 강화하여 학생들이 소리, 형태, 의미 및 재배 적 연결을 습득 할 수 있도록 고대 캐릭터를 강화할 수 있습니다. 고대 캐릭터 디지털 교육의 다차원, 3 차원, 교차 시간 및 우주 적용과 고대 인물의 보급 효율성과 상속 효과를 강화합니다.


Xianyuan 제작자 팀은 Yin Lin 연구원의 안내를받습니다. Zhu Yutong과 그의 팀원들은 현상 수준의 5A 게임 "Black Myth Wukong"에서 영감을 받았습니다. 그들은 바다를 건너는 8 개의 불멸의 전설을 바탕으로,“동쪽으로의 동쪽 여행 · 마법사의 전설”의 몰입 형 스크립트를 다시 작성하고, 서스펜스, 조사, 감정과 같은 요소를 통합하고 젊은이들이 좋아하는 다양한 보드 게임 요소를 통합합니다. 스크립트는 플레이어가 장면 해석에서 얼음을 깨뜨릴 수있는 작은 극장 링크를 설정하고 12 시간, 고대 한약 등과 같은 전통적인 요소를 기반으로 한 원본 소품을 가지고 있습니다. 매치 메이킹 메커니즘 및 카드 게임의 통합, 전통적인 대본의 단점은 장기 이론을 죽이고 봄 바람과 비, 교육 및 엔터테인먼트를 달성합니다.
School of Literature는이 경쟁에 큰 중요성을 부여하고 10 명 이상의 식스 토토생이 적극적으로 참여하도록 신중하게 조직하여 모든 측면과 다양한 형태의 참여 프로젝트의 개선 및 개선에 대한 지침, 도움 및 지원을 제공합니다. 이 경쟁에서 달성 된 탁월한 결과는 학업의 학업 혁신과 실용 능력 재배에 대한 높은 관심을 반영 할뿐만 아니라 중국의 우수한 전통 문화의 창의적 변화와 혁신적인 발전을 촉진하는 데있어 문학 학교의 교육 성과를 보여줍니다.

미래에, 문학 학교는 사람들을 교육하고, 학문의 장점을 전적으로 연주하고, Shandong University에서 문화와 역사의 전문가들의 훌륭한 전통을 전달하고, 문화를 만들고 문화를 구축하는 혁신적인 재능을 구축하고 문화적 상품의 사명을 밟는 혁신적인 재능을 구축하고 문화를 촉진하는 혁신적인 재능을 구축하는 데있어서의 훌륭한 전통을 이끌어 내고, 문화를 만들고, 문학을 이용하고, 강력한 노력을 촉진합니다. 교육.